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雑記帳

シムズ2のスキン、オブジェクトのダウンロード記録

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シムの性別変更

シムの性別を変える操作です。
操作を行う前に、忘れずに近所のバックアップを取っておきます。
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シムの性別変更

メールフォームより質問をいただきましたので、取り急ぎお答えしますね。
「つづきはこちら」よりどうぞ^^

BHAV挑戦日記2-4

最後に、Guardian BHAVを作成します。
 

BHAV挑戦日記2-3

2-2の続き。
BHAVにランダム要素、ループを加えていきます。

BHAV挑戦日記2-2

2-1の続き。
Part4の後半で、ちょっとチュートリアルとは違う事をしてます。
ほぼ同じ症状がチュートリアルのスレッド内で質問として出ていました。
やり取りを理解できる範囲で読んでみると、データセットの導入状況に応じて自前で設定を工夫した方がいいようだったので、日記1で得た知識で一部やり方を変更しました。

個人的まとめノート

■BHAV
「Simantics and BHAVs 」
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=111469

“SimAntics Excel Tables.zip ”に様々なデータが収められているので、一度目を通しておくと良いかもしれません。
その他のチュートリアルは、まだパートⅠしかまともに読んでないです。一回目読んだ時は「?????????」だったけど、2回目3回目読んだら「??????...」でした。ちょっと進歩してきてるみたいです……(`・ω・´)

・演算子の説明
http://www.modthesims2.com/showthread.php?p=1352617#post1352617

・欲求値の幅と、マイナスの値を指定する方法
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=234915

・Slot関連のBehaviour Functions
「An introduction to Slots 」
http://www.modthesims.info/showthread.php?t=146440

Slotには3種類あるそうです。
・Routing Slots ……シムの立ち位置を指定。オブジェクトの前にシムを立たせるようにしたりできるらしい。
・Container Slots……オブジェクトを収納するコンテナ。シム(オブジェクト扱い)をベッドに寝かせたり、椅子の上に座らせたり。
・Target slots ……アニメーションに関連。例えば、シンクのどこに蛇口があるか設定する。

これらのSlotに関連する「Snap into」「Go To Routing Slot」などのBehaviour Functionsの説明があります。



■TTAB
Autonomyを0x32にすると、シムはその選択肢を自発的に行うことができます。
0x64だと、プレイヤーが指示しない限りその選択肢の行動を行うことはありません。
シムが自発的にオブジェクトのパイメニューを使用する際、その選択肢のシムに対する吸引力はMotivesタブ内の設定で行います。
各設定値は、似たような機能を持つデフォルトオブや他のクリエイターさんのオブの設定値をまねするのが良いようです。
他のクリエイターのオブの設定値をまねた場合は、クレジットが必要です。

・TTABに関するMTS2のスレッド
「How to add autonomously interactions? 」
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=128313

「How to change energy level of a bed」
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=206505


■TTAs
「Default lang only」を押すと、英語以外の言語が消えます。
対応する言語が入力されていない場合は、デフォルトである英語が表示されます。
必要であれば改めて、日本語など他言語も入力していきます。


BHAV挑戦日記2-1

今回はこちらのチュートリアルに挑戦。

「Making Your First Custom BHAV 」 by echo
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=142907
チュートリアルと、完成品のお手本がダウンロードできます。

パート1~7まであって、ActionBHAVからGuardianBHAVまでを知ることが出来ます。
デフォルトオブジェクトをクローンして取り出し、オリジナルオブジェクトとしてカスタマイズしていきます。
ステップ1~5までは、前回やったチュートリアルとほぼ同じ操作。
そこそこ長いチュートリアルなので、数回に分けてやっていきます。

M&Gまでの全ての拡張を導入した状態なせいか、原文チュートリアルと違う操作をしなきゃいけない部分もちょっとだけ出てきてます。
他にも、ちょっとしたお役立ち情報を書いて下さっているところもあったのですが、BHAVの話と関係ない部分ははしょらせていただきました。
後で別記事でまとめておきます。

BHAV挑戦日記1-2

1-1の続き。
BHAV編集です。

BHAV挑戦日記1-1

まず最初に、こちらのチュートリアルに挑戦しました。

「Beginners Basic BHAV tutorial 」 by smithycpl
http://www.modthesims2.com/showthread.php?p=1800871

上記リンクからチュートリアル原文と「Both file.rar」をいただいてきました。
Both fileには、このチュートリアルで使用する教材が入ってます。

チュートリアルではこちらの教材を使い、パイメニューの追加&シムにオリジナルのリアクションをとらせるBhavを組み立てていきます。
チュートリアルは2007年10月にアップされたもので、M&Gまでの全ての拡張パックを導入している環境では、チュートリアルのSSや説明文と異なる部分が多々出てくるものと思われます。
その辺は自己修正しつつ、進めていきました。

BHAV挑戦日記0

■はじめに
いつまで続きどこまで到達できるか分かりませんが、BHAVについてお勉強してみることにしました。
当方、プログラミングとかの知識はないです。
シムズ2がきっかけで、生まれて初めてリカラーやMesh作成なんかを始めた方も多いのではと思います。
今回の挑戦も、それと同じノリです。
基本的に手探り状態で進めていくので、勘違いや間違いをしていたら教えてくださると幸いです。

SimPE覚書リスト(Sims2)

■拡張対応アップデート■
├ 冷蔵庫のシーズンズ対応
├ オブジェクトのフリータイム対応
├ アパートライフのシフト機能添付
└ カスタムドアのアパート区画対応

■近所関連■
├ 家系図編集
├ 生涯願望変更
├ 瞳と肌の変更
├ シムの性別変更
└ シムを整形する(AltSimsSurgery使用)

■スキン関連■
├ 服のカテゴリ変更
├ カスタムヘアの整理
├ 職業服のロック解除
├ アクセサリーの青点滅修正
├ 同メイクの重ね張り(アクセサリ複数使用)
└ Hairリカラーの不必要な年代削除

■オブジェクト関連■
├ オブジェクト日本語化
├ Subsetの追加&Recolorable化設定
├ Repository Technique (Master&Slave Object)
├ Slotの追加
├ エフェクトの追加
├ 複数リカラーを1ファイルに
├ Allowed with Foodな飾りオブジェクト
├ GMDCの複製
├ ベッドの回復値変更(BCON編集)
└ オブジェクト制作メモ

■Food関連
├ 料理の整理(パイメニュー階層化)
├ 朝食シリアルのリカラー(カスタム料理作成基礎?)
└ 料理のメニュータイム操作

■package総合■
├ packageファイルの構造
├ Material Difinition(TXMT)をいじる
└ BHAVに挑戦?

■その他■
├ 便利メモ
├ 音楽抽出
├ 絵画や写真の抽出
├ オリジナル絵画の描かせ方
└ BodyShopで髪リカラー

シム作成の覚書(シムズ2)

■遺伝システム■
遺伝とカスタムシム1

■ボディショップでシム作成■
下準備
テンプレート選び
眉と目の編集
鼻と口の編集
顔と顎の編集

■リンク■
個性付けメイク

■シム置き場■
女性シム
男性シム

シム作成(シムズ3)

■シム置き場■
男性シム
女性シム

プロフィール

HN:
うに
性別:
非公開
自己紹介:
シムズ2、3のレビューは、上のリンクからどうぞ。
■The sims2プレイ環境
本体+キャンパス+ナイト+ショップ+ファミリー+ゴージャス+ペット+ウィンター+シーズンズ+パーティー+H&M+トラベラーズ+ティーンエイジャー+フリータイム+K&B+IKEA+アパート+M&G
■The Sims3プレイ環境
本体のみ

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