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雑記帳

シムズ2のスキン、オブジェクトのダウンロード記録

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ようやく更新

リカラーサイトにて拍手をいただき、ありがとうございます!
拍手コメントのお返事は、「つづきはこちら」以下にて。



前回の更新からまた間が空きました。
じつは先週、またパソコンの調子がおかしくなり、修理してもらっていました。
無事に直ったのはいいのですが、このパソコンも長年使い倒してきたので、そろそろ買い替え時なのかもしれません。
これじゃあ、シムズ3は起動するだけでも怖いかも…。
パソコンもこんな調子ですし、のんびり作っているオブジェクトも、今のうちにUPしておくことにしました。
詳しくは、「配布サイト履歴」のカテゴリにて。
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Color Box Shelf Set

今回の更新は2点。
新MESHの装飾用Boxシェルフと、以前UPしたカントリーウィンドウミラーのMESH修正です。

mirror.jpg
まずはMESH修正のウィンドウミラーから。
以前の鏡が小さすぎるように思えてきたので、上のように、サイズを拡大しました。
それに合わせて、ラベンダーの鉢も拡大。
ファイルの上書きのみで変更が反映されますが、鏡の方は買いなおして再設置下った方がいいかも知れません。鏡の棚にオブジェクトを置いていた場合、位置がずれていると思うので。



次に、新MESHの飾り棚セットのご紹介。
 

ぼちぼち再開

ようやく舞い戻ってきました。
留守中も配布サイトの方へ拍手をいただき、ありがとうございます!
Mediafire経由で配布していた、M&Gリカラーのひとつが、ファイル消失していましたので、復旧&リンク修正しておきました。

以前触れていた、カントリーウィンドウミラーも、サイズを少し大きくしてアップしなおしています。
ミニラベンダーも、それに合わせて少しサイズを大きくしました。
ファイル上書きのみでメッシュは反映されますが、小物を置いているSLOTの位置がおかしい場合は、鏡を再購入して設置しなおしてみてください。
以前の大きさがいいという場合は、今回の修正ファイルはダウンロードの必要はないです。
これにつきましては、次回の配布サイト更新の時にもう一度正式にアナウンスいたしますm(__)m

a12d5adb.jpg
↑次回配布の予定です。
M&Gで使えるチート setQuarterTilePlacement [on / off] をかたくなに拒否するオブジェクトがいくつかありますが、私の力では修正できませんでしたので、諦めました。
それでも、わりと使える組み立て式装飾棚になったのでは、と思います。
リカラー次第で、カントリー風にもアジアン風にもモダンにもなります。
現在主なリカラーは作ってしまったので、あとはテストプレイをしつつ、あると便利そうな追加メッシュを考えていくつもり。

それにしても2ヶ月シムズから離れてたら、SimPEの操作とかBlenderの使い方とか、すっかり分からなくなってしまいました^^;
ぼちぼちやっていきます。

いかがお過ごしでしょうか

皆様、お久しぶりです。
それから配布サイトにて拍手を下さった方々、ありがとうございました!
うちのサイト、なぜか最近Clothingのページがフェイスシャドウに次いで人入りが良いようです。
……おそらくふんどしとTシャツだけしかないのを見て、すぐに引き返されている方が大半だと思うのですが;
ふんどし、水着としても着れるように設定しといたらよかったかな、とちょっと後悔してます。

壊れたパソコン、どうやら無事直ったらしいです。
ただ私はまだしばらく実家に帰れないので、シムズを起動しても大丈夫かどうか確認は取れていません。
完全に直ってるといいなぁ。

撮りためたSSから。
アパートライフで追加された「ダンスする」って、子供同士でもできたんですね。

7efd6417.jpeg
ちょっと手の位置がずれてるようだけど、遠くから見たらかなりそれっぽい。


0cbf4059.jpeg
「いたっ!!」
「わ、ごめ~ん!」

女の子が男の子の足を踏んづけてしまいました。


77d61d14.jpeg
「大丈夫? 痛くなかった??」


97ca9a09.jpeg
「ぜ、全然平気っ」


このいかにもやせ我慢しますって顔が、いいです。
なお、子供同士なのでダンスしてもハートがついたりとかはしません。
フォーマルの服を着せて躍らせたら、また様になりそうですね~。

パソコンが…

配布サイトにて拍手やコメントをいただき、ありがとうございます!
拍手コメントを下さったペレットさん、ありがとうございます。
配布サイトの半分は、髭ともみ上げでできているかもしれません^^; 感動していただけてうれしいです。



以前にも少し触れましたが、都合で9月いっぱいくらいまでシムズができません;;
しかも数日前にパソコンが壊れてしまい、修理待ちです。梅雨の暑い時に無理させるんじゃなかったと後悔中。
以上から復活時期は未定となるかもしれません。
撮りためていたシム日記用のSSが少しあるので、シム日記のみぼちぼち更新を続けたいと思います。

パズルっぽい飾り棚

配布サイトにて拍手、コメントありがとうございます!
さっそくふすまをダウンロードしてくださったmoさん、ZUZUさん、ありがとうございます♪
それから顔の皺などのメイクも結構人気があるようで(o^-^o)
オヤジシムに欠かせない、とコメント下さった方もありがとうございます~!
さて、現在作成中のカスタムボックスシェルフですが……。
e7cf19ec.jpg
フォーラムのイベントにはとても間に合わなくなりました。
ボックス型シェルフ、ボックスの扉、普通の棚、絵画、これらをセットにしたReporsitoryオブジェクトを作ろうともくろんでいたんですが、欲張りすぎだったようです;

ボックスは、1×1、1×2、2×1の3サイズで、上のSSみたいに自由に組み合わせて積み上げる事が出来ます。
M&Gで追加されたチートに1/4タイルずつ移動できる「setQuarterTilePlacement」があって、これを使ってシェルフ同士をピタッと配置できるようにしたかったんですけど、なぜか1×1のボックスだけこのチートが効かない。
クローンし直したり、クローン元替えたり色々したけど結局ダメで、これに時間をとられすぎました。Mesh自体がこのチートに嫌われている気もします(^^;
同じ作り方をした1×2、2×1のボックスは普通にチートが使えたので。
このチートがどういう仕組みで有効になるのかはさっぱり分かりません。BHAVが関係しているわけでも無いようだし、OBJDが怪しいという話もあるようですが…。とりあえずいったん諦めます。

80d9d483.jpg
単純な形で板も薄いため全体的に軽い印象ですが、リカラー次第でかなり使いまわせる気がします。
組み合わせ自在の飾り棚は以前から作りたかったものなので、便利に使えるよう色々作り倒すつもりです。

以前作ったウィンドウミラーも、最初のが小さすぎる気がしたので少し大きめのも作ってみたりしてます。
こちらは以前のファイルを差し替えるか、追加のMeshとするか考え中。

06/22 サイト更新

配布サイト更新用のお知らせカテゴリを新設しました。
今後配布サイトに関する情報は、こちらにまとめて書いていきます。
拍手のお返事は、今までどおり雑記カテゴリです。

配布サイトトップページの「最終更新」の欄に最新の更新物を羅列してますが、そこのリンクをクリックしてもらうと最新更新物のダウンロードページにいけます。
新しいものだけチェックしたいという時は、便利ですよ~。


玄関用引き戸、襖、面格子を追加しました。
それから、まことに申し訳ありませんが前回更新したアルミサッシセットのドアバージョン、Meshを修正いたしました。

e95a7bd5.jpg
設置直後は大丈夫なんですが、シムが使用するとサッシがちゃんと閉まらずに隙間が出来ることに気がつきました。
「開けたらちゃんと閉めなさい!」と言いたい所ですが、完全に作成側の確認不足です。
きちんと閉まるようにMeshを修正しましたので、再ダウンロードをお願いします。
ファイルはそのまま上書きするだけで、ゲーム内に修正が反映されます。
お手数かけて申し訳ありません。

その他、今回の更新物の説明は「つづきはこちら」より。

リカラー三昧!

こんにちは。
配布サイトにて拍手を下さった皆様、ありがとうございます。
コメントを寄せてくださったマシュマロさんもありがとうございました!
日本住宅に欠かせない建具、ふすまも着々と作成中です(>∇<)


f573dca9.jpg
さて。
玄関用引き戸と、ふすまです。ふすまは窓バージョンもあり。
特にふすま、欄間部分は天袋としても使えることに気がつき、予定より若干リカラーが増えることになりました。
ふすまMESHで障子リカラーも作る予定。
7月中旬~9月中旬までは都合でパソコンを使えないので、それまでにサイトにUPできるようにするつもりです。
腰高さの引き違い窓も作りたかったのですが、時間がないので次回以降に持ち越し決定。

2f0634eb.jpg
見にくいですけど、積み上げ自由なボックスシェルフもちまちま作っています。
シェルフ奥のパネルに綺麗なイラストが飾れて、ついでに絵画としても利用できそうなSlaveメッシュもつけて。
Repositoryオブジェクトをいったん作り出すと癖になります。複数のオブジェクトでテクスチャー使い回しが出来るってのが、ダウンロードフォルダにも優しそうだし、リカラーする方もすごく楽なので^^;
できればEASTEREGGさんのイベントに出したいのですが、もしかしたらふすま作成で時間切れになるかも。
 

いまだドア作成中

ご無沙汰しています。
ちょっと忙しくていただいたメッセージのお返事が遅れてしまいました。すみません。
リカラーサイトにて拍手も頂き、本当にありがとうございます。
拍手コメントを下さった犬さん、それからアルミサッシを気に入ってくださった方、ありがとうございます~!
ふすまは現在リカラーを量産中です。無地とか柄とか絵とか、デザインって無限にありますね;

メッセージのお返事もかねまして、前回のカスタム料理の「食事に呼ぶ」のお話です。
あれからもう少し調べてみましたが、ベースゲーム対応の料理の場合、給仕皿のみをデフォルトに戻してもクリックする箇所によっては「食事に呼ぶ」メニューが出てきません。
上に乗っている料理と、給仕皿は別々のオブジェクトなので、厳密に給仕皿のみをクリックしないと「食事に呼ぶ」が出てこないみたいです。
「食事に呼ぶ」メニューが出ても、ゲストしか食事に呼べないなど、不安定な時もあるみたいですね。

ご紹介してくださったリンクも見てきましたが、お腹が空いて無いシムは呼ばないなど便利そう!
Imsimenatorでは他にもSquingeさんが「Call to Dinner Servo & NPC」という「Call to meal」のMODを作っておられます。
カスタム料理の給仕皿をデフォルトに戻すことで、これらのMODも有効に使う事が出来るようになるかもしれませんね。

カスタム料理で「Call to Meal」する方法は後で覚書にまとめておこうと思います。
メッセージありがとうございました^^

カスタム料理の「食事に呼ぶ」

メルフォよりご質問いただいたので、お返事を。
私の作品を愛用してくださっているようで、とても光栄です!
これからも便利で使いやすい家具やスキンを作っていけたら、と思ってます(^-^)


■" Call to meal "

さて、ここから本題です。
カスタムの料理でも、デフォルトの給仕用大皿を使用している料理は「食事に呼ぶ...」というメニューが出てきます。
一方、カスタムの給仕用大皿を使用した料理は「食事に呼ぶ...」が出てきません。

実は私も気になっていた時期があったのですが、「カスタム料理では『食事に呼ぶ』は無理」といったような話をどこかで読んで、諦めた記憶があります。
今回ご質問をきっかけに、リベンジしてみました。
カスタムフードの作成経験は皆無に等しいので、見逃した情報もあるかもしれませんが…。
結論から言うと、

・カスタム給仕皿を使っていても「食事に呼ぶ」メニューが使えるGlobal Modがある。
(MTSのMoragueさんが作っておられますが、残念なことにファイルが欠損したままです)
・「食事に呼ぶ」に関するBHAVは、Global BHAV。BHAV名は「Call to Dinner」から始まっています。OpCodeは0x047D~0x0480 の6つ。もしかしたら他にもあるかも?
・特に「0x0482 Call to Dinner - Interaction - TEST」内で、デフォルトの給仕皿がオブジェクトGUIDで直接指名されており、オリジナルのGUIDを持つカスタム給仕皿はこの処理で弾かれている様子。

MoragueさんのModがダウンロードできない以上、Global Modを自作するしかなさそうですが、私にはそこまでの知識がありません;
どうやらカスタム料理でこのメニューを利用するのは、難しいようです。

■デフォルト給仕用大皿にすり替える
代替案としては、「カスタム給仕皿を使わせないようにする」方法でしょうか。
カスタム料理でも、給仕用大皿だけはデフォルト、個人の皿はカスタム、というものをよく見かけます。
多分、「食事に呼ぶ」が使えるよう、わざとそう作っておられるのだと思います。
BHAVのいじり方を知っていれば、やり方は簡単です。

1、カスタム給仕用皿をSimPEで開く。
OBJD内の「GUID」と、「Fallback GUID」をメモする。
「Fallback GUID」はクローン元のGUIDになってるみたいです。クローン元が平皿の給仕皿なら「0x0C1EA2D1」、ボウルなら「0x4C32DFE0」のはず。大抵はこの二つのどちらかだと思います。
メモしたら、そのままファイルを閉じます。

2、カスタム料理をSimPEで開く。
BHAVから、「CT - Factory - Dish Serve」を探し、Plugin Viewで内容確認。
「[prim 0x002A] Creat New Object Instance (カスタム給仕皿のGUID)」というコードがあるはずです。
その行を選択して、Operandsにデフォルト給仕皿のGUIDを入力します。
Operandsは上段左から4つの入力欄を使って、GUIDの下二桁ずつをセットにして左から順に入力。他は絶対にいじりません。

D1 A2 1E 0C
↑と入力すれば「0x0C1EA2D1」となります。Operands下部の文を見て、正しくGUIDが入力できているか確認します。

できたらCommitしてセーブ。

3、ゲーム内で確認。
シムに料理を作らせ、給仕用の皿がデフォルトになっているか、「食事に呼ぶ」が使えるかチェックします。


カスタム給仕皿が使えないのが残念ですが、家族団らんの食事も捨て難いですよね。
補足として、カスタム給仕皿をデフォルト給仕皿にすり替えることで、上に載っている料理が不自然に見える場合もありますので、ご留意のほどを。
 

SimPE覚書リスト(Sims2)

■拡張対応アップデート■
├ 冷蔵庫のシーズンズ対応
├ オブジェクトのフリータイム対応
├ アパートライフのシフト機能添付
└ カスタムドアのアパート区画対応

■近所関連■
├ 家系図編集
├ 生涯願望変更
├ 瞳と肌の変更
├ シムの性別変更
└ シムを整形する(AltSimsSurgery使用)

■スキン関連■
├ 服のカテゴリ変更
├ カスタムヘアの整理
├ 職業服のロック解除
├ アクセサリーの青点滅修正
├ 同メイクの重ね張り(アクセサリ複数使用)
└ Hairリカラーの不必要な年代削除

■オブジェクト関連■
├ オブジェクト日本語化
├ Subsetの追加&Recolorable化設定
├ Repository Technique (Master&Slave Object)
├ Slotの追加
├ エフェクトの追加
├ 複数リカラーを1ファイルに
├ Allowed with Foodな飾りオブジェクト
├ GMDCの複製
├ ベッドの回復値変更(BCON編集)
└ オブジェクト制作メモ

■Food関連
├ 料理の整理(パイメニュー階層化)
├ 朝食シリアルのリカラー(カスタム料理作成基礎?)
└ 料理のメニュータイム操作

■package総合■
├ packageファイルの構造
├ Material Difinition(TXMT)をいじる
└ BHAVに挑戦?

■その他■
├ 便利メモ
├ 音楽抽出
├ 絵画や写真の抽出
├ オリジナル絵画の描かせ方
└ BodyShopで髪リカラー

シム作成の覚書(シムズ2)

■遺伝システム■
遺伝とカスタムシム1

■ボディショップでシム作成■
下準備
テンプレート選び
眉と目の編集
鼻と口の編集
顔と顎の編集

■リンク■
個性付けメイク

■シム置き場■
女性シム
男性シム

シム作成(シムズ3)

■シム置き場■
男性シム
女性シム

プロフィール

HN:
うに
性別:
非公開
自己紹介:
シムズ2、3のレビューは、上のリンクからどうぞ。
■The sims2プレイ環境
本体+キャンパス+ナイト+ショップ+ファミリー+ゴージャス+ペット+ウィンター+シーズンズ+パーティー+H&M+トラベラーズ+ティーンエイジャー+フリータイム+K&B+IKEA+アパート+M&G
■The Sims3プレイ環境
本体のみ

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