アパート区画で使うと、公共エリアと住居エリアを上手く認識してくれないカスタムのドアを、正しく使用できるようにする。
確かめてないけど、カスタムアーチでも同様に出来ると思います。
ちなみに自己流ですので、内容の保障は出来ません。例によって自己責任でお願いします>_<
やり方自体は簡単。
ドアのファイルのバックアップをとってから、SimPEで開きます。
1、Resource Treeから「Objects Function」を選択。
2、Resource ListにObject Functionのファイルが複数出てきます。
それぞれのInstance番号は、OBJDの個々のファイルのInstanceと対応しているようです。
編集するのは、Master OBJDに対応しているObjects Function以外のものです。
Master OBJDに対応しているObjects Functionは全部空欄だったりするので、それで見分ける方法もあります。
3、編集するObject Functionを開き、以下の項目が空欄であることを確認します。
「load」……ベースゲームのみでクローンしたドアは、ここが空欄かも
「Room changed」……これがアパート区画で正しく認識されるために必要っぽい
4、空欄だった項目に、BHAVを登録します。
「load」……「Action BHAV」に0x204Bを入力。 unkown BHAVと出ます。ベースゲーム以外ではここにBHAVが登録されていますので、念のための作業です。もしかしたら特に必要ない作業かも。
「Room changed」……「Action BHAV」に0x201Bと入力。 Function -Room Changed -SGと出ます。
Commitします。
これを他のObjects Functionで繰り返します。
5、セーブしてSimPEを終了。ゲーム内で確認します。
すでに設置されたドアには多分効果がありません。
テスト用のアパート区画を新しく作り、ドアが公共エリアと住居エリアを正しく認識するかチェックします。
うまくいっていたら、すでに設置しているドアを再購入再設置。アパート区画にすでにシムを住まわせていたら、一度追い出してアパートを作り直した方が安全かもしれません。
配布サイトで拍手を下さった皆様! ありがとうございます!
ようやく新しい作品が出来ましたので、サイト更新してきました。
以下から、ちょっと補足説明。
■アルミサッシ建材
一番小さいアルミサッシ窓が、Masterオブジェクトになっている窓&ドアのセットです。
ドアに関しては、アパートライフを導入しているか否かで2種類のバージョンを用意しました。
アパートライフ対応になっているものは、アパート区画で正常に動作します。
ちなみにアパート対応にしたドアは、ベースゲームOnlyの環境では購入モードに出てきませんでした。
アパートをお持ちでない方は、アパート非対応(BaseGame対応)版をダウンロードしてくださいませ。
■髪リカラー
お団子ヘアが大好きなもので……。
メッシュは同梱されていませんので、MTSから忘れずにいただいてきて下さい。
■EASTER2010
EASTER EGGさんのイベントに参加させていただいた時の作品です。
現在はイベントスレッド内にてリンクが公開されていますので、参加クリエイターさんの作品をダウンロードする事が出来ますよ。
シムにより細かな容貌の特徴を付けたい時の、特殊メイクを集めてみました。
あくまで私が知っている限りのリンクですが。
探せばまだまだたくさん作っている方がいらっしゃるはずです。
これらのメイクを使わせてもらうことで、顎にえくぼをいれたいとか、鼻の脇に皺を入れたいとか、より細かなカスタマイズが可能になります!
Maxisリカラー。
シーズンズで追加された、屋外用っぽいアイアンフレームの丸テーブルと、同デザインの椅子のお揃いリカラー。
「Seasons Bistro Dining 14 RC Set 」 by karubin
http://www.thesimsresource.com/downloads/details/category/sims2-sets-objects/title/Seasons%20Bistro%20Dining%2014%20RC%20Set/id/964792/
このクリエイターさんのほかの作品も、綺麗で使いやすくてお勧めです。
男性用パジャマが特に嬉しいです。
髪リカラーのPackageファイルから、必要のない年代の髪を削除します。
幼児~十代まではデフォルト、成人以降はカスタムメッシュの髪型という構成になっているリカラーなどは、必要のない年代を削除することで、ファイルサイズを減らす事が出来ます。
「Hairs - How to Remove Unwanted Ages」 by SimplyStella
http://www.modthesims.info/showthread.php?t=89652
少なくともナイトライフ以降の拡張パックが導入されている環境でのみ、有効みたいです。
「Maxis Centerpiece... as Centerpiece!」 by Load Darcy
http://www.modthesims.info/download.php?t=287228
このページの下の方に、カスタム品の改造方法が説明されています。
ダイニングテーブルに飾っても、シムがそこに食べ物の皿を置いて食事が出来るオブジェクト(飾り、ランプ)があります。
BHAVの一つがこれに関わっています。
カスタムオブジェクトを食事と一緒に飾れるようにするには以下。
1、Maxisオブジェクトの中で食事と一緒におけるオブジェクトを確認し、SimPEのObject workshopでチェックリストを全てはずしてデフォルトクローンを取り出す。
2、Resource TreeからBHAVを選択。Resource Listに「CT- Allow with Food」というのがあると思うので、Extractする。セーブせずにクローンを閉じる。
3、編集したいオブジェクトを開き、BHAVに先ほどExtractした「CT- Allow with Food」をAdd。Addしたらこれを開き、下のResorceタブをクリック。Groupを0xFFFFFFFF、Instanceをファイル内のほかのBHAVとかぶらない0x00001xxx番台の番号に変更します。Commitしてセーブ。ゲーム内にて確認します。
これだけでOKです。
ちなみにベースゲーム対応に作った飾りオブジェクトに「CT- Allow with Food」を追加しても、ベースゲーム環境下では食事の皿を一緒に置くことは出来ませんが、エラーも出ませんでした。