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シムズ2のスキン、オブジェクトのダウンロード記録

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家系図

操作に手間取ってしまったので、後日のため手順を細かく書いておきます。
新しいシムを、家系図に付け加える操作です。
まずは、もしもの時のために、近所のバックアップを取っておきます。



WS000001.JPG
まずはNeighborhood Browser...で、近所を開きます。


WS000002.JPG
すると、Resource Treeにずらずらっと出るので、「Family Ties」をクリックします。


WS000003.JPG
右側のResource Listに出た「Family Ties」をクリック。


WS000004.JPG
下部の「Plugin View」から、「All Households」を選びます。
すると、このようにシム達のアイコンが各々表示されます。


WS000005.JPG
ここで、対象となるシムをクリックして選びます。
右側の白枠の中に、このシムを中心とした家系図が表示されます。


WS000006.JPG
次に、家系図に加えたいシムを右クリック。
「add ...」と出るので、それを選択します。


WS000007.JPG
家系図に、新しいシムが付け加えられました。
最初は「Sibling(兄弟)」という関係になっています。
下のRelationから、ふさわしい関係を選択します。
ここでは「彼方」をクリック。
Nameに、対象のシムの名前が表示されます。
ここでは、彼方を真美の親にしたいので、「Parent B」を選びます。
すでに「Parent A」という関係は使われているからです(真美と弘美の関係)。
両親を設定するときは、かならず「Parent A」と「Parent B」を使い分けたほうがよいようです。
さもないと、家系図の表示が、ちょっと変になります(片親しか表示されなくなる)。

最後に、「commit」を押して保存します。



次は、「Relation」の変更です。
「Sim Browser」から、対象のシムを呼び出します。
ここで対象になるのは、先ほどの家系図に関係ある、すべてのシムです。
複雑な関係の大家族なんかだと、ちょっと大変かも。


WS000008.JPG
「Relation」から、対象のシムとの関係図を呼び出します。
それぞれの関係が「A toward B」と表示されています。
これは「AはBの~である」と捉えればいいと思います。
真美を彼方の子供にしたいので、上の段の「Relation Type」からは「Child」、下の段の「Relation Type」からは「Parent」を選びます。
チェックボックスも、「Family」の所にチェックを入れておきます。
最後に「Commit」をして保存します。

これを、家系図に関係するすべてのシムで行います。
誰と誰が兄弟でとか、誰と誰が叔父叔母甥姪でとか、結構面倒です。


WS000009.JPG
例その1。
弘美が親、真美が子供です。


WS000000.JPG
例その2。
夫婦の場合はこんな感じ。

あとは実際にゲームを立ち上げて、家系図や家族関係がうまく変更されているか確認です。
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